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 Annexe : Guide, Groupes & Clubs.

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MessageSujet: Annexe : Guide, Groupes & Clubs.   Lun 11 Mar - 10:45



Fordham Academy



Sois le bienvenue chez nous !




Après pratiquement une année entière de travaux acharnés, l'Académie Fordham est de nouveau prête à accueillir des élèves. Tout ici, à été fait pour que nos pensionnaires évoluent et progressent dans leurs domaines respectifs dans les meilleurs conditions possibles.

L'Académie, est fermée sur elle même. Par conséquent, TOUS nos élèves sont inscrits à l'Internat, et des chambres entièrement équipée leurs sont attribués dès leur arrivée. Les sorties hors de l'enceinte sont limitées au village. Les retours à la maison ne se feront que pendant les vacances.


NOS GROUPES & Filières.


    Exorcistes & Chasseurs de Démons. - {Toutes les créatures "surnaturelles" ne sont pas du côté des "gentils". Il existe dans notre monde des démons, des vrais, ou encore des Vampires qui ont fait le choix de se nourrir d'êtres humains pour le plaisir de tuer. Dans ce groupe sont réunis les Exorcistes et autres Chasseurs qui se servent de leurs pouvoirs ou capacités pour exterminer ces créatures.}-ouvert-

    Mages. - {Etre Mage, Sorcier, Elémentaliste, Métamorphe, Voyant, Médium, Nécromancien...ça s'apprends, mais c'est aussi dans le sang. Dans ce groupe, on se sert de la magie de bien des façons et parfois dans un but bien précis.}-ouvert-

    Invocateurs. - {Ce ne sont ni des mages à proprement parler, ni des humains réellement. Ils possèdent la faculté de communiquer avec les plans et dimensions afin de faire venir à eux différentes créatures. Leurs capacités leurs viennent de diverses origines.}-ouvert-

    Humains. {Certes dans ce groupe, ils sont humains, mais ce ne sont pas des humains lambda. Que viendrait-ils faire ici, sinon ? En réalité, ces humains sont tous dotés de capacités qu'ils ont apprises d'eux même. Aptitudes aux combats, maniement d'arme...Personne ne connait la véritable raison de leur présence à Fordham, encore un coup du directeur.}-ouvert-

    Section Vampirique. - {Certes ce sont des vampires, mais s'ils sont là, c'est qu'ils font partis de ceux qui ont choisis d'être pacifique envers les êtres humains et de trouver une alternative à leur alimentation.}-ouvert-

    Assassins, Ninja. - {Certes ils sont humains, mais ils sont toujours armés...et surtout ils sont dangereux. Sous contrat, ces gens là tuent, et ils n'hésitent pas. Ce sont des personnes rapides, discrètes, qui parfois ont des dons un peu particuliers.}-ouvert-

    Mutants. - {Ils s'apparentent aux humains, certes, mais ne se considèrent pas comme tel. La nature les à dotés de capacités hors du commun inscrites dans leur ADN et leur code génétique.}-ouvert-

    La Ligue. - {C'est un groupe assez secret. Une espèce confrérie créer par les Boregard au temps de la première Académie Fordham. Leur but est tout simplement de la protéger elle et ses élèves, mais aussi de protéger la partie "surnaturelle" du monde. Les critères de recrutement sont très sélectifs et seul celui qui est à la tête de La Ligue décide de qui en fait partie ou non. Ils sont tous adultes ; doués et discrets. Ils ne parleront jamais librement de leur mission. Dernière chose à savoir : en réalité, Fordham à été crée dans le but premier de trouver, former, et recruter les membres de cette ligue pour les générations suivantes.} -fermé-

    Confrérie Lockwood. - {Les Lockwood sont une famille originaire du village voisin de Fordham. En réalité...ce sont des Boregard qui à l'époque de la première Académie, on décider de changer de nom et de lutter contre ce qu'il jugeait être l'oeuvre du Diable au sein de leur famille. C'est Josh Boregard qui est à l'Origine de la Confrérie Lightwood, et depuis la nuit où ils ont fait incendier l'Académie ils ne pensent qu'à une chose : terminer le travail. Tuer Liam Boregard, détruire Fordham à jamais et éliminer le maximum d'élève. Aujourd'hui, ils sont deux Lockwood à la tête de la Confrérie...mais ils restent dans l'ombre. C'est une organisation riche et puissante qui à beaucoup de moyens. Malgré leur aversion pour le surnaturel et les créatures mystiques, ils n'hésitent pas à en embaucher en les payant très cher afin de profiter de leurs capacités. En général, les sorciers et autres créatures qui les servent...ne sont là que pour l'argent.] -ouvert-



CLUBS OPTIONNELS.


  • Sport. - {RDV aux Gymnase, pour pratiquer votre sport favori.}
  • Musique. - {Un bâtiment entier, pour vous artistes du son.}
  • Littérature. - {Réservé aux passionnés de lectures.}
  • Botanique & Jardinage. - {Cultivez. Faites pousser plantes, et fleurs en tout genre.}
  • Journalisme. - {Vous aimez fouiner, et écrire ? Participez au journal.}
  • Danse. - {Un slow ? Ou quelque chose de plus rythmé ? Allez y !}
  • Astronomie. - {Profitez de la tour Céleste, pour étudier les planètes et les étoiles.}
  • Cuisine. - {La Cuisine Centrale est à votre disposition pour vous exercer.}
  • Arts Plastique. - {Un bâtiment entier, rien que pour les amateurs de dessins et peintures en tout genre.}

[/center]

/!\ Des Clubs et Filières peuvent être ajoutés. Faites vos demandes dans la section "Demandes & Suggestions."
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MessageSujet: Re: Annexe : Guide, Groupes & Clubs.   Lun 2 Sep - 10:22

Nouveau ;

Pour s'y retrouver et être cohérent par rapport aux autres in RP ; voici un plan très sommaire, indiquant les emplacement des bâtiments, et l'agencement de l'Académie.

Juste là ._.



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